“浸入式”體驗 TAG
沉浸式體驗理論,最早出現在20世紀70年代,它是指人們在進行日常活動時,將所有注意力完全集中到情景中,甚至最高階段達到一種“忘我”
智慧旅游業需求激發了信息化的技術和服務創新,在疫情防控常態化的背景下,景區管理的“預約、限量、錯峰”要求直接導致了景區預約系統
3月以來,國內新冠肺炎疫情多點散發,波及多個省份,部分地區實行關閉旅游景區,導致旅游市場需求難以釋放。在黨中央、國務院有效的疫
同程、驢媽媽、美團、攜程、去哪兒、抖音作為在線門票業務的巨頭,通過門票占據市場,并由此組合當地吃喝玩樂,實現周邊目的地游。很多
社會的發展各行各業的工作方式和流程都發生了很多改變,景區行業也在逐漸的改善和發展中。相對于過去人工檢票效率低,人工成本高的同時
易景通專注做智慧景區票務系統,電子門票系統。專注于對落后的一些人工售票檢票的中小型景區建設票務系統,電子門票系統,微信訂票系統,微
近年來,鄉村旅游蓬勃發展,以其投資少、帶動面大、布局多元、發展方式靈活等特點,在國內外多個案例地的研究中,鄉村旅游帶動產業結構
基于互聯網、云計算、大數據、物聯網等先進技術,融合“旅游+”、“互聯網+”發展理念,易景通電子票務系統建立涵“窗口售票系統、微信
公園售票系統的設計方案和一般的景區票務系統方案類似。都是采用網上購票、網上審核、網上出票驗票等等,最后游客僅僅需要通過轉閘門即可,比較與以往人工的售票驗票方式。這種全程網上購票體驗感非常不錯,能夠在景區流量充足的條件下,滿足高質量的人流分配、智能化的人流分批管理。
門票收入一直是我國景區收入的主要來源,就當前而言,雖然各大景區都想擺脫以“門票經濟”為主的單一收入結構,但是受其自身條件和資源
目前旅游市場消費主力年輕化趨勢愈加明顯,其消費需求呈現多樣化、個性化特征,同質化的營銷活動難以為景區帶來持久的影響力和吸引力。