景區沉浸式空間設計幾種方式
“沉浸式體驗”一詞一經誕生,便迅速被各領域應用。
初期,沉浸式體驗只是作為一種「秀」存在,比如2004年張藝謀導演的國內第一部山水實景表演「印象·劉三姐」,反響極佳。后來,2018年又在平昌奧運會上創作了「北京八分鐘」。景區智能化
沉浸式空間設計結合傳統投影、環幕投影、地面投影、多通道投影融合、墻面觸控、地面觸控、雷達識別等多種技術于一體,通過投影機將影像投射在墻面與地面,系統感應人體動作和位置,與其中的數字內容達成沉浸式互動,同時可為不同行業定制不同展示效果視頻,以科技、趣味的形式展現產品價值。
沉浸式空間是一個籠統的概念,常見的沉浸式空間設計主要有以下幾種:
▲實景空間
利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像。突破了傳統聲、光、電局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現實并存的雙重世界感覺。
▲環繞式
就是一種以環形或者弧形又或者是曲面為投影幕的多媒體互動投影,將觀眾圍繞在環幕的中心,環形的屏幕上呈現出超大的畫面,再加上環繞式的立體聲效與影片內容相融合,演繹出一種沉浸式的美輪美奐的視聽盛宴。
▲BOX環境
就是以盒子結構為創意元素,結合虛擬現實技術,實現逼真、立體、甚至裸眼3D的視覺藝術效果。微信票務小程序
▲穹頂影院
觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹,目光所及幾乎全是絢麗多彩栩栩如生的電影畫面人的視域范圍一旦超過150°,就會產生身臨其境的全方位立體錯覺和強烈的沉浸效果。
近幾年,隨著大量娛樂方式和黑科技產品的刺激,以往「扁平化、低互動」的藝術形式和設計模型,已經不足以激發大眾興趣,將設計、藝術、科技三者相結合,能夠增強互動性的「沉浸式體驗」已經一種風潮。
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